PEAK —Desde su lanzamiento el pasado 16 de junio de 2025, un videojuego de escalada cooperativa en primera persona— se ha convertido en un verdadero fenómeno en la plataforma Steam, conquistando a jugadores de todo el mundo. Desarrollado por los estudios independientes Aggro Crab y Landfall Games, PEAK no comenzó como un proyecto a gran escala.
Originalmente concebido como un experimento para una game jam en febrero de 2025, su increíble recepción por parte de la comunidad y su expansión vertiginosa lo han transformado en uno de los títulos más impactantes del año.

Un Ascenso Meteórico en Ventas
El lanzamiento de PEAK fue nada menos que explosivo. En sus primeras 24 horas, el videojuego alcanzó la cifra de más de 100.000 copias vendidas, superando rápidamente el millón en menos de una semana. A tan solo un mes de su salida, el juego había logrado vender más de 5 millones de unidades, consolidando su éxito como uno de los indies más importantes del año. Este ascenso meteórico no solo ha capturado la atención de los jugadores, sino también de los medios especializados, que no han dudado en elogiar su diseño innovador y su jugabilidad desafiante.
Jugabilidad que Fascina y Desafía
En PEAK, los jugadores toman el rol de exploradores o “scouts”, quienes, tras un accidente aéreo, deben escalar una montaña impredecible ubicada en una isla misteriosa. Lo que hace único a este título es su enfoque en el juego cooperativo, donde hasta cuatro jugadores pueden trabajar juntos para superar los obstáculos y alcanzar la cima. Sin embargo, el desafío es constante y cada decisión puede ser crucial para el éxito del equipo:
- Modo cooperativo en línea: Hasta 4 jugadores pueden unirse para superar juntos los peligros de la montaña, pero solo es posible jugar con amigos a través de Steam, lo que fomenta la interacción y la coordinación.
- Mapas regenerativos: Los mapas se actualizan automáticamente cada 24 horas, lo que ofrece nuevos desafíos y mantiene el juego fresco, evitando que los jugadores se acomoden a un solo patrón de juego.
- Gestión de recursos y resistencia: Cada movimiento cuenta. La resistencia de los personajes es limitada y los jugadores deben gestionar sus recursos de forma estratégica para sobrevivir. Además, deben enfrentarse a la búsqueda de alimentos extraños que podrían ser tanto un salvavidas como un peligro mortal.
- Herramientas y estrategias: El juego incluye una amplia variedad de herramientas, como cuerdas, picos y otros objetos exóticos que se deben usar según el terreno para asegurar el progreso. Las decisiones tácticas son esenciales, ya que el mal uso de una herramienta podría significar un revés considerable para el equipo.
La atmósfera tensa y la sensación de progreso gradual mantienen a los jugadores atrapados en una experiencia de supervivencia única, donde la cooperación es fundamental para sobrevivir y avanzar.
Repercusiones, Críticas y Comunidad Activa
El impacto de PEAK en la comunidad gamer ha sido inmediato y notable. En plataformas como Twitch, el juego se ha convertido en un éxito rotundo, con streamers y jugadores mostrando sus hazañas y desventuras mientras intentan alcanzar la cima. Muchos han comparado su ascenso al de otros grandes éxitos cooperativos como Lethal Company o Phasmophobia.
Las críticas han sido unánimemente positivas. Según Metacritic, el juego ha sido “favorablemente recibido” por críticos y jugadores, y OpenCritic lo respalda con un impresionante 100% de recomendación por parte de los medios especializados. Esta aceptación masiva ha generado una base de jugadores leal que sigue compartiendo experiencias y consejos a través de foros y redes sociales.
Sin embargo, el éxito de PEAK también ha atraído la atención de desarrolladores sin escrúpulos. En plataformas como Roblox, han surgido versiones que imitan la jugabilidad de PEAK, pero con la inclusión de microtransacciones que afectan la experiencia cooperativa. Uno de los clones más populares, denominado Cliff, generó controversia debido a sus mecánicas de monetización. Los creadores de PEAK no dudaron en responder, manifestando que preferirían que los jugadores piratearan el juego antes que apoyaran estas versiones de pago. Esta postura ha reforzado el compromiso del equipo con una experiencia de juego auténtica y libre de abusos monetarios.
A pesar de estas controversias, el equipo de desarrollo de PEAK sigue comprometido con su comunidad y ha anunciado planes para futuras actualizaciones. Estas incluirán mejoras de accesibilidad, ajustes en la dificultad y una expansión en la localización del juego, lo que ampliará aún más su alcance a nivel global.
Consejos para Novatos: Cómo Sobrevivir en la Cima
Para aquellos que recién se adentran en la montaña de PEAK, hay algunos consejos clave que pueden marcar la diferencia entre el fracaso y el éxito. El juego puede ser desafiante, especialmente para quienes no están acostumbrados a títulos cooperativos con mecánicas de supervivencia, pero con las recomendaciones adecuadas, es posible avanzar y disfrutar del juego al máximo:
- Compartir recursos es esencial: No subestimes la importancia de la colaboración. Compartir los recursos, como cuerdas, comida y herramientas, es vital para que todo el equipo sobreviva y avance.
- Revive a tus compañeros: En PEAK, los jugadores pueden revivir a sus compañeros caídos en altares ubicados en campamentos. Aprovecha cada oportunidad para salvar a tus amigos y mantener el equipo unido.
- Cocina para recuperar energía: La búsqueda de alimentos es parte del desafío. Sin embargo, cocinar los alimentos no solo es una cuestión de supervivencia, sino también de eficiencia. Los alimentos cocinados recuperan más resistencia que los crudos, lo que te ayudará a mantener a tu equipo fuerte durante más tiempo.
- Usa las herramientas con sabiduría: Las herramientas no solo sirven para escalar, también son clave para superar obstáculos específicos del terreno. Aprende a usar cuerdas para atravesar acantilados o emplear picos para romper obstáculos en tu camino.
- Comienza con la dificultad “Tenderfoot”: Si eres nuevo en el juego, te recomendamos que empieces en la dificultad más baja, “Tenderfoot”. Esta opción elimina la niebla de los mapas y reduce la presión, lo que te permitirá aprender las mecánicas del juego sin sentirte abrumado por los desafíos más complicados

