Ratchet & Clank

Ratchet & Clank es una de esas sagas emblemáticas de los videojuegos que combina plataformas, acción, humor y ciencia ficción, protagonizada por dos personajes improbables pero carismáticos: Ratchet, un lombax —una especie de felino alienígena—, y Clank, un robot ingenioso que de copiloto pasa a ser muchas veces cerebro moral de la dupla.

Ratchet & Clank

Desde su primera aparición en 2002, la saga Ratchet & Clank ha ido evolucionando, expandiéndose a múltiples consolas de Sony (PS2, PS3, PS4, PS5), con spin‑offs, remakes, versiones para dispositivos móviles, etc.


¿De qué trata la saga Ratchet & Clank?

La historia central sigue las aventuras de Ratchet y Clank, enfrentándose a villanos galácticos como el Dr. Nefarious, con misiones que combinan disparos, plataformas, exploración de planetas, gadgets muy originales, armas peculiares y humor. A lo largo de los juegos la saga introduce viajes en el espacio, viajes en dimensiones paralelas, misiones de rescate, traiciones, dilemas sobre identidad, amistad, etc. Un elemento recurrente es cómo Clank aporta lógica, reflexión, mientras Ratchet es más impulsivo, más acción pura.

Por ejemplo, en Ratchet & Clank: Una dimensión aparte (2021), el villano Dr. Nefarious roba un dispositivo llamado “dimensionador” (Dimensionator) que permite abrir portales entre dimensiones, lo que genera fracturas dimensionales que amenazan la realidad. En ese contexto aparece Rivet, una lombax de otra dimensión, que se une a la resistencia. La narrativa alterna entre Ratchet y Rivet, y toca temas como identidad, deber, amistad.


Críticas: Lo que más destaca y lo que se le critica

Lo que más gusta

  • Ratchet & Clank: Una dimensión aparte recibió críticas muy favorables. En Metacritic obtuvo una puntuación de 88/100. Se lo elogió especialmente por sus avances visuales, la fluidez técnica, los combates y por cómo aprovecha las capacidades de PS5.
  • El remake de Ratchet & Clank para PS4 (el reboot de 2016) fue valorado por su apartado gráfico, por traer de vuelta la esencia de los primeros juegos pero con modernización. Los gráficos, la jugabilidad, los elementos nostálgicos y la presentación fueron lo más destacado.
  • También la saga ha sido elogiada por su humor, diseño de armas, variedad de entornos y experiencias jugueteables. Los jugadores suelen destacar que, a pesar de los saltos técnicos entre consolas, el espíritu de Ratchet & Clank se mantiene: acción, gadgets absurdos, enemigos ridículos, humor ligero, pero también momentos más emotivos.

Las críticas recurrentes

  • Algunos spin‑offs o juegos menos principales han sido criticados por alejarse demasiado de lo que muchos consideran la “esencia” de la saga. Por ejemplo, Ratchet & Clank: Todos para uno tuvo buenas ideas de cooperativo, pero fue criticado por tener gráficos menos cuidados, cámara incómoda, historia floja, etc.
  • Se le achaca a veces falta de innovación en mecánicas: aunque visualmente son impresionantes nuevas entregas como Una dimensión aparte, algunos críticos señalan que no reinventan demasiado la fórmula, sino que la perfeccionan.
  • También hay críticas en versiones antiguas o menos logradas por duración corta, contenido limitado, o precios relativos cuando se ofrece digitalmente para consolas más nuevas.

Premios y reconocimientos

Ratchet & Clank: Una dimensión aparte acumuló varios premios y nominaciones. Por ejemplo:

  • Ganó el BAFTA Games Award en 2022 a Mejor Animación.
  • Tuvo nominaciones en categorías artísticas, de diseño, actuación (por el personaje Rivet) entre otros.
  • Ha sido reconocida también en premios técnicos, de efectos visuales, sonido, etc.

El remake de Ratchet & Clank (2016) también fue nominado en premios como The Game Awards, BAFTA Games Awards, premios NAVGTR, destacando en categorías de juego familiar, mejor diseño, etc.

Ventas, descargas o copias: qué tan grande es el fenómeno

  • Ratchet & Clank: Una dimensión aparte había vendido más de 3,97 millones de unidades para junio de 2023.
  • Ratchet & Clank: Todos para uno vendió alrededor de 1,5 millones de copias a nivel mundial.
  • El juego original Ratchet & Clank de 2002 vendió bien, especialmente en su tiempo, siendo una de las franquicias fuertes de PlayStation.
  • Además, la saga tiene muchas entregas disponibles digitalmente, y en servicios como PlayStation Plus Premium se han incorporado numerosas entregas históricas de Ratchet & Clank como parte de los catálogos clásicos. Por ejemplo, para celebrar los 20 años de la saga, Sony confirmó que más de once juegos de la franquicia estarían accesibles en PS Plus Premium desde noviembre de 2022.

Evolución de la saga

  • En los primeros juegos (Ratchet & Clank 2002, Ratchet & Clank 2, Ratchet & Clank 3) se establecieron las bases: plataformas + disparos + humor + gadgets. Jugar en planetas variados, armas curiosas, enemigos extravagantes.
  • Con el tiempo hubo “spin‑offs” (o desviaciones) que exploraron otros géneros, versiones portátiles (PSP), juegos para móviles, etc., algunos con resultados más dispares.
  • Reboots/remakes: el juego Ratchet & Clank de 2016 es un reboot del original, modernizado. Luego Una dimensión aparte aprovecha hardware nuevo (PS5) para mejorar gráficos, tiempos de carga, efectos, y exploración de dimensiones múltiples.

Importancia cultural / legado

La saga Ratchet & Clank es una de las más distinguidas de Sony / PlayStation. Ha sido parte de la infancia de muchos jugadores, recuperando clásicos, llevando franquicia a nuevas generaciones con mejores gráficos, nuevas mecánicas, adaptación a nuevas consolas. También ha servido para mostrar lo que puede hacerse con hardware nuevo (como PS5) en términos de velocidad, carga de mundos, efectos visuales, transición entre dimensiones, etc.

Hay un alto reconocimiento entre prensa especializada y jugadores: para muchos ratchet & clank no es solo un juego, sino una marca con identidad propia, con humor, diseño, creatividad y buen balance entre diversión y desafío.

Dejá una respuesta

Infocabildo