Dragon Ball Sparkig Zero

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Dragon Ball Sparking Zero es un juego de lucha de 2024 desarrollado por Spike Chunsoft y publicado por Bandai Namco Entertainment. Basado en la franquicia Dragon Ball creada por Akira Toriyama, es la cuarta entrega principal de la serie Budokai Tenkaichi, una secuela de Dragon Ball Z: ¡Budokai Tenkaichi 3 (2007), y la primera en ser lanzada bajo el título original Sparking! Fuera de Japón.

Dragon Ball: ¡Sparking! Zero es un juego de lucha de 2024 desarrollado por Spike Chunsoft y publicado por Bandai Namco Entertainment. Basado en la franquicia Dragon Ball creada por Akira Toriyama, es la cuarta entrega principal de la serie Budokai Tenkaichi, una secuela de Dragon Ball Z: ¡Budokai Tenkaichi 3 (2007), y la primera en ser lanzada bajo el título original Sparking! Fuera de Japón.

¡Sparking! Zero se lanzó para PlayStation 5, Xbox Series X/S y Microsoft Windows el 11 de octubre de 2024. Recibió críticas generalmente positivas de los críticos y se convirtió en un gran éxito comercial para Bandai Namco.

Jugabilidad

Dragon Ball Sparking Zero es un juego de lucha en equipo en 3D en el que los jugadores pueden formar un equipo de cinco personajes y enfrentarlos contra otro equipo. El juego presenta varios sistemas de combate nuevos, como Skill Count, Revenge Counter y Vanishing Assaults, al tiempo que conserva el sistema de contador y carrera de juegos anteriores.

Cuenta con personajes jugables, formas y etapas nuevos y antiguos, y las etapas contienen elementos destructibles, para un total de 182 personajes jugables. Los jugadores pueden elegir entre cualquiera de los 100 personajes al comienzo del juego y tienen que desbloquear otros personajes usando Zeni, una moneda del juego que se gana jugando. El juego también tiene 12 etapas en el lanzamiento.

El juego presenta un nuevo modo llamado “Personalizado”, que permite a los jugadores crear sus propios escenarios de lucha de Dragon Ball y compartirlos en línea con otros jugadores. El modo personalizado se divide en un modo simple y uno normal, lo que permite a los jugadores personalizar sus escenarios con una variedad de herramientas.

El juego también incluye “Batallas de episodios”, que sirven como modo historia del juego, siguiendo la perspectiva de ocho personajes jugables: Goku, Vegeta, Piccolo, Gohan, Future Trunks, Freezer, Goku Black y Jiren. Estos episodios retratan la historia de Dragon Ball Z (1989-1996) y Dragon Ball Súper (2015-2018), aunque los jugadores pueden tomar decisiones narrativas en varios puntos de la trama, lo que lleva a finales diferentes al original.

Modos de juego

Episodio Batalla:

En este modo, para un jugador, los jugadores pueden controlar ocho personajes diferentes. En cada etapa, habrá una introducción antes de pasar directamente a la batalla. Estas batallas provienen directamente de Dragon Ball Z y Dragon Ball Súper.

La cantidad de escenas cinemáticas varía entre los personajes, y algunas escenas cinemáticas son en primera persona para brindar una experiencia más inmersiva. Se pueden tomar decisiones en ciertas etapas que difieren de la historia original, lo que permite a los jugadores cambiar el resultado de la historia.

Personajes jugables en Episode Battle:

  • Goku
  • Vegeta
  • Gohan
  • Piccolo
  • Trunks del futuro
  • Freezer
  • Goku Negro
  • Jiren

Personajes jugables adicionales disponibles temporalmente en ciertos niveles:

  • Krilin
  • Tien
  • Androide 16
  • Androide 17
  • Androide 18
  • Vegetto
  • Enfriador
  • Rey Frío
  • Zarbón
  • Dodoria
  • Zamasu
  • Zamasu fusionado

Modos de batalla

Desafía a jugadores en línea en varios modos de torneo y condiciones de victoria para convertirte en un campeón.

El modo multijugador local en pantalla dividida está disponible para jugar con amigos, exclusivamente en la Cámara del Tiempo Hiperbólica. Después de una actualización de parche, ahora está disponible para todos los niveles.

Desarrollo

Dragon Ball Sparking Zero fue desarrollado por Spike Chunsoft , y fue el primer juego de la serie Budokai Tenkaichi desde Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team (2010) para PlayStation Portable . El equipo describió que tener una gran lista de personajes para el juego era “desafiante”, ya que no pueden reutilizar ningún recurso de los juegos anteriores. Dragon Ball Sparking Zero , a diferencia de Dragon Ball FighterZ (2018), no fue concebido como un juego de eSports .

Algunos personajes, si son más débiles en el canon de Dragon Ball , seguirán siendo débiles en el juego. Para mantener el juego equilibrado, el equipo introdujo el sistema de “costo”. Cada jugador solo tiene un costo predeterminado en cada ronda, y los personajes más fuertes costarán mucho más que los personajes más débiles.

El juego fue revelado en The Game Awards 2023 por el editor Bandai Namco Entertainment . Fue lanzado el 10 de noviembre de 2024 para Windows , PlayStation 5 y Xbox, Series X y Series S. También estará disponible un pase de temporada , que dará a los jugadores acceso a tres paquetes de contenido descargable que se espera que presenten más de 20 nuevos personajes.

Recepción Crítica

El juego “Dragon Ball Sparking Zero” recibió “críticas generalmente favorables” de los críticos según Metacritic .

Lewis Parker de Eurogamer lo describió como una experiencia “pulida” y “rica”. Si bien comentó que los jugadores no necesitaban ser fanáticos de la serie para disfrutarlo, era “todo lo que los fanáticos de Dragon Ball hubieran deseado”.

Elogió la gran cantidad de fan service presente en el juego, destacando las batallas de episodios y sus caminos de jugador ramificados. Scott McCrae de PC Gamer lo describió como uno de los mejores juegos de Dragon Ball jamás lanzados y escribió que el juego era “mecánicamente complejo”.

Concluyendo su reseña, elogió al juego por capturar con éxito “la magia de los juegos originales de Tenkaichi”, y sintió que su enfoque de la narración y su diversa lista de personajes “sirven como la máxima celebración del clásico de Akira Toriyama”.

Jarrett Green de IGN criticó el menú del juego por ser engorroso. Si bien apreció al equipo por introducir caminos ramificados en la historia, sintió que las batallas en la historia pueden volverse frustrantes, ya que los jugadores deben realizar hazañas muy específicas durante el combate para alcanzar un nuevo camino de historia.

Ian Walker de GamesRadar llamó al juego la “caja de juguetes definitiva” y elogió las opciones de personalización ofrecidas en el modo Personalizado, agregando que probablemente brindará “horas y horas de satisfacción creativa después de terminar todo lo demás que el juego tiene para ofrecer”.

Sin embargo, estaba decepcionado por la inteligencia artificial enemiga del juego por alentar tácticas de combate repetitivas, y remarcó que el juego carecía de “la profundidad de su competencia más seria hasta el punto de volverse rutinario”.

Jason Fanelli de GameSpot elogió las imágenes del juego por ser “visualmente impresionantes” y escribió que hizo un “trabajo útil al transmitir instantáneamente el formato Budokai Tenkaichi a la era moderna”, aunque estaba decepcionado por la variedad limitada de modos, el sistema de combate repetitivo y los personajes que comparten el mismo esquema de control. Varios críticos comentaron que el modo tutorial del juego no era lo suficientemente intuitivo para que los jugadores entendieran realmente la mecánica del juego.

Cantidad de Ventas realizadas por el juego Dragon Ball Sparking Zero

Se realizaron ventas de más de 3 millones de copias del juego durante el primer día de lanzamiento del juego. Según Bandai Namco, aproximadamente el 90% de las ventas del juego provinieron de América del Norte y Europa.

Fue el tercer videojuego más vendido en el Reino Unido y el segundo videojuego más vendido en los EE. UU. en octubre de 2024.

Se convirtió en el juego de Dragon Ball más vendido en los EE. UU. y el tercer juego de Bandai Namco más vendido, solo detrás de Dark Souls III y Elden Ring .

Premios y reconocimientos

El juego “Dragon Ball Sparking Zero” fue nominado a “Mejor juego de lucha” en The Game Awards 2024 , pero perdió ante Tekken 8.

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